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Guide d'utilisation
du module de construction d'un personnage

Recherche écrite à partir d'un traitement de texte (Copier - Coller)

Nécessite Netscape 4 et + ou Explorer 4 et +

Module de construction «Personnages-éléments»

Module de construction «À mon fils»

Entrée dans le module de construction


N'utilise JAMAIS la touche «Précédent» du navigateur Internet lorsque tu travailles dans le module de construction. Tu risques de perdre le contenu que tu as inséré lorsque tu enregistreras ton travail.

 

Suis les étapes dans l'ordre suivant pour construire ton personnage dans le module:

1. Insertion du texte
2. Insertion des dessins
3. Insertion des références bibliographiques


I - Insertion du texte

  1. Ouvre le fichier de ta recherche dans le traitement de texte que tu as utilisé pour écrire ton texte.

    (Utilise la fonction «Réduction de fenêtre» de l'environnement Windows pour «voyager» du traitement de texte au module de construction. )

  2. Reviens dans le formulaire, remplis les cases du haut (Nom du personnage, Auteur, Appel, Destinataire, URL du destinataire) (les exemples sont en vert) en copiant ton texte à partir de la fonction «copier» (CTRL C) du traitement texte et de la fonction «coller» (CTRL V) du navigateur.

    Ne prends pas l'icône «Image 1» en considération pour l'instant.

  3. Si tu prévois placer ton dessin au début ou à la fin du texte, copie et colle le corps de ta recherche (sans la bibliographie, ni la signature) dans le rectangle «Première partie du texte».

    Si tu veux insérer ton dessin entre deux paragraphes, sépare le corps de ton texte (sans la bibliographie, ni la signature) selon l'emplacement désiré de ton dessin (2 ou 3).

    Exemple: ton dessin sera entre deux paragraphes

    Première partie du texte

    Colle la partie du texte qui s'insère avant le dessin dans ce cadre.
     

     

     

    Deuxième partie du texte

    Colle la partie du texte qui s'insère après le dessin dans ce cadre.
     

     

     

  4. Remplis la case Signature (l'exemple est en vert).

  5. Remplis les cases d'identification (École, URL, Ville, Province, Pays). N'utilise pas d'abréviations dans ces cases.

  6. TRÈS IMPORTANT: Clique sur afin de sauvegarder ta recherche dans le module de construction. À chaque fois que tu modifieras le texte, tu devras cliquer sur ce bouton.

II - Insertion des dessins

  1. Choisis l'emplacement, l'alignement et le type d'image dans les menus déroulants correspondants.

    (L'emplacement 1 signifie que le dessin est au début de la recherche, après l'appel. L'emplacement 2 signifie que le dessin est entre deux paragraphes. L'emplacement 3 signifie que tu as un 2e dessin entre deux paragraphes. L'emplacement 4 signifie que le dessin est à la fin de la recherche, après la signature.)

  2. Clique sur Parcourir... pour sélectionner ton fichier image.

    Dans la fenêtre Téléchargement du fichier, sélectionne le lecteur dans lequel se trouve ton fichier image.

    Dans la fenêtre Téléchargement du fichier, à la case Type:, choisis Tous les fichiers (*.*) dans le menu déroulant.

  3. Clique sur .

  4. Le dessin sélectionné apparaît dans le formulaire, mais son emplacement (centré, à gauche, à droite) n'est pas visible.

  5. Si tu veux modifier ton choix de dessin, clique sur la poubelle et il s'effacera. Tu devras recommencer les étapes d'insertion d'un dessin.

  6. Pour avoir un aperçu du personnage tel que tu le verras dans Internet, clique sur . Le dessin sera à l'emplacement sélectionné.

III - Insertion des références bibliographiques

  1. Choisis le type (Livre, Revue, Tableau périodique, Logiciel, DOC, Site WWW) dans le menu déroulant.

  2. Clique sur Ajouter une référence.

  3. Remplis les cases. Pour te guider à remplir les différents formulaires de la bibliographie pour les cédéroms, utilise le document Cédéroms - Exemples de formulaires à remplir fourni en format Microsoft Word 97.

    N'écris aucun signe de ponctuation (guillemets, virgule, point) au début et à la fin du texte. Le module les générera. Toutefois, si l'expression possède des signes de ponctuation, tu dois les mettre (exemple: dans DAVID, R., tu dois placer la virgule entre le nom et le prénom ainsi qu'un point à la fin du R parce que c'est l'abréviation du prénom).

  4. TRÈS IMPORTANT: Avant d'enregistrer ta référence, sélectionne un autre modèle dans le menu déroulant à gauche (afin de poursuivre l'écriture de la bibliographie).

  5. Clique sur pour sauvegarder les cases que tu as remplies.

  6. Le type de bibliographie sélectionné au point 4 apparaît à l'écran. Tu remplis les cases. Lorsque tu as transféré toutes tes références bibliographiques, sélectionne dans le menu déroulant à gauche et enregistre ta dernière référence bibliographique.

  7. La bibliographie est visible à l'écran. Elle s'est classée automatiquement par catégorie et par ordre alphabétique.

Modifications

  1. Dans les cases de texte, tu peux corriger en tout temps, en prenant soin d'enregistrer le personnage après avoir modifié le texte.

  2. Pour modifier ton choix de dessin, tu dois cliquer sur la poubelle et recommencer les étapes d'insertion d'un dessin.

  3. Pour modifier du texte dans la bibliographie, clique sur le crayon et fais les corrections nécessaires. Clique ensuite sur Enregistrer les modifications à cette référence dans la bibliographie.

  4. Pour effacer entièrement une référence bibliographique, clique sur la poubelle correspondante. Cette référence s'effacera et ne sera plus récupérable.

Quitter le personnage

Aperçu final et impression

  1. Pour avoir un aperçu du personnage tel que tu le verras dans Internet, enregistre d'abord ton personnage et clique sur .

  2. Pour imprimer ta recherche, clique sur Fichier et Imprimer dans la barre de menu du navigateur (lorsque tu es dans l'aperçu final).

  3. Pour revenir au module de construction du personnage, clique sur le bouton Retour à l'édition du personnage.

Soumettre le personnage



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Page mise à jour : le 16 septembre 2003